ミンサガ再4周目アルベルト編

前々から気になっていたことが。

 

仲間を誘うときに、普段は敬語で話すこねずみが

 

「一緒に冒険に行かないか?」

 

ってため口をきくんですよ。俺のゲラ=ハちゃんに。

 

こいつ、貴族だからってゲッコ族を見下してやがる・・・?

 

というわけでこねずみが見下していそうなパーティーです。

 

アルベルト 刀 エスタミル古流闘士

ゲラ=ハ ローザリア術師

ジャミル 細剣 海賊

ダーク 弓 クジャラート闘士

ファラ 両手大剣 城塞騎士

 

実際に「一緒に~」というセリフが出たのは

ゲラ=ハ、ホーク、ガラハド、エルマンでしたね。

 

・・・なんかリアル。

 

ファラ入れる前に前回仲間にできなかったジャンを入れたらなんかジャミルとすぐ連携するし、死んだらおこるし。

・・・怪しい。

 

このままジャミルのためにジャンをつかうか死ぬほど悩みましたが初志貫徹。

 

ファラ城塞騎士向いてるけど序盤弱いな~。

 

ジュエビ早期撃破しようとしたら全然無理。ジャミルにオ―ヴァドライヴ電光自在させようとがんばって閃いたらBP足りないし。素早さより器用さが高いから乱れ突きにしたけど倒せん。

 

レベ上げしまくって覚醒を洞窟で倒しました。

 

ダークちゃんがまた知力がすくすく育ってアルドラ覚醒しそうになりましたが面倒なのでそのままぼんやりダークちゃんでサルーイン戦。

 

1回目まだ第1形態なのにこねずみとジャミル以外がアニメ―トされて負け。

 

・・・こんなことある?ジャミルが回復役だったけど海賊のくせに遅くて、次はダークちゃんに素早さ装備したらいけました。

 

ゲラ=ハは初期BPが低くてサイブラうてなかったため、なかなかファラの次にBP上がりませんでした。

 

こねずみは1ターン目死んでたくせに「洞窟のモンスター退治してまいりました!」キリッ

と嘘をついてるし、運が悪くてエスピオナージュなかなかでないし。

 

ウコムの神殿の宝箱2回見たけどパールリングの宝箱がない。

 

巨人の里のランダム武器宝箱ジュエルしかでないし。

 

なんか楽しそうと言われましたが馬鹿な子ほどかわいいってやつか?

ミンサガ再3周目アイシャ編

今回はついに

「ナイトハルト殿下連れまわし」

をやりたいと思います。

 

まずはアイシャをバルハル戦士に。一番HP高くて片手斧がつかえるからですがまあお好みで。

 

あとは進行度30までひたすらひとり修行・・・。ですがアイシャ弱すぎて獣人にしか勝てん。

鳥の暗闇がきついからライトヘルム落としてくれ~!しかしターゲットとベントバーだけが増えてゆく。。。

 

ようやく獣人以外の敵に勝てるようになったかな~。と思ったら敵が2匹に増えてきやがった。卑怯な。この段階でも苦戦。薬箱なげて同じくらいのダメージ受けて「無間地獄か!」とリセット。

 

植物に勝てないのに植物だらけになったステップを捨ててさばくへ。

 

ここでようやく30。長かった・・・。(フリーレ)

 

何度も黒い人乱入してきたよ。ステップの入り口で待機してこっちが倒れるの待ってるとしか思えん。

 

そしてここからおじいちゃんと話す前に植物モンスターと戦う。毒をやってくるやつにあって毒ダメージで死ぬ。そうすると殿下がやってきて戦わずに戦闘終了。パーティー入り。

アイシャからすると恐怖だよ。気づいたら知らん人がずっとついてくるから。

 

バガー戦も一応やってみたのですが敵をよけるのが大変。

 

そして殿下といえどもバガー2ターンしか耐えられないため

1ターン目みねうち閃き&麻痺

2ターン目共震剣閃き

じゃないと倒せないよな。

 

何百回リセットだよ!と挫折。毒のほうが楽だったと思います。

 

ようやく自由行動ですがネビルと面識ないままイベント終わってるよ。今回はジャンとファラを仲間にしたかったのに

無理じゃね?

え~?どうしよう???

紆余曲折のすえ最終的なメンバーは

アイシャ 刀 エスタミル古流闘士

殿下 弓 ハンター

エルマン 海賊

シフ 長剣 剣士

シルバー 小剣 ローザリア軽騎兵

となりました。

シフ姉さんはバルハルマラソンで入れて親分はなんかもうテキトーに?

 

もう細かいエピソード忘れてるな~。

二つの月で殿下を矢面にしたら死にそうになったこととか

親分にしょっちゅう「何やってんだいしっかりしなよ!」と(特にエルマンが)言われたこととか

エルマンのHPがみんなより100低くて前々周のクロ―ディア枠だったこととか

アイシャに古刀つかわせて適材間違っていつまでも+3にならなかったこととか

エリザベス宮殿に入りたくて奇病後もメルビル襲撃後も門兵に追い返されたこととか。。。

 

ろくな思い出ないな。

ミンサガ再2周目シフ編

2周目はシフ編です。

 

序盤の敵避けめんどくせ~!

 

メンバーは

 

シフ 弓 森の番人

アルベルト 曲刀 帝国海兵

ダーク 両手大剣 城塞騎士

ラファエル 衝槍 ゲッコの騎士

詩人 小剣 細工師

 

詩人すぐ仲間から外れるしソウルドレイン戦いないし腹立つわ~。

 

柱落としは

シフ→クイックチェッカー

詩人・ダーク→火の鳥

 

そして愛、素早さ、器用さどれも低い。それがこねずみ。つかえね~な。お姉さまと正反対。

仕方なくディフレクトラファエル。聖杯こねずみ。

 

ラミアがイケメンに弱いのか?ショックウェイブをあまりつかってきませんでした。

 

みんなのHPが高くて前回より楽勝。

 

しかし。

 

ダークの剣をこねずみに横流ししようと思っていたのに、

ダークの知力がぐんぐんあがっていく!

火の鳥連発が火をつけてしまったのか?

 

知力があがったらリセット、細剣だけ使わせるなどして覚醒しました。こんなぎりぎりの戦いだったか?

 

ラファエルは龍陣覚えたら毎回竜の谷でLP0にして武神の鎧をゲットしているので、

今回も殺した後オイゲンに戻ったら何事もなかったかのようにあっさり復活していました。

 

そしてボス戦でまた火術レベルを忘れてつかえないリヴァイバ。。。救いようのない馬鹿。

サルーインに何度も笑われながら勝利。詩人への攻撃が多かった割にアニメ―トしてこなかったような?

 

 

こねずみとは↓

 

sofusu.hatenablog.com

 

ミンサガ再1周目ホーク編

ミンサガリマスター発売されましたね。

 

楽しそうだな~と指をくわえて見ています。

 

うらやましいので久しぶりにプレステ2を出してきて旧盤(?)をはじめました。

 

主人公はホーク。

 

海賊に襲われるのがうざくてついブッチャーに頭を下げてしまう。プライドないんか。

 

パーティは「船長と喜び組」がテーマ。

 

なので

 

ホーク 弓 武芸家

ディアナ 細剣 海賊

バーバラ 両手大剣 剣士

クロ―ディア ローザリア術師

ミリアム 曲刀 帝国海兵

 

さすがにアイシャとファラ入れたら怖いよな。

 

柱落としは

ディアナ→ディフレクトで前衛

ミリアム→聖杯

バーバラ→1ターン目クイックチェッカー2ターン目回復など

ホーク・クロ―ディア→火の鳥 ホークは2ターン目うてないのでクイックチェッカー

ですが大苦戦。

 

クロ―ディアの知力が低くてダメージ500前後。

 

全体的にHP低くて1回で死ぬ。

 

3ターン目まで生き残らないと勝てない。

 

クロ―ディア、ラミアとのタイマンで負ける。

 

などなど・・・。

 

クロ―ディアの知力とHPの低さが足をひっぱりました。(魔法弱すぎて生命波動ばかりつかってた。あれってなに依存なんだ?ボス戦までみんなよりHP100も低かった)

 

知力も何もしてないホークとミリアムに負け、バーバラと変わらないほどでしたが、腕力より知力が高くなったときはあほの子が試験合格したような喜びが。

 

そして最強の女・ディアナお姉さま。

 

サルーインの信徒(宿屋の娘)でブレードロールを閃いて瞬殺。こんなことはじめてです。

 

海賊の衝突剣をディフレクト。ゴーストシップに2回ディフレクトなどなど。

 

極めつけはサルーイン戦でクロ―ディアが「もうお逝きなさい」

「うん、それでいいわ」

 

恐ろしい。もはやお姉さまとその一味。

 

海賊にしたのに器用さ素早さよりも腕力が高かったけど。。。

 

お姉さまがファイナルレター、クロ―ディアがかめごうらを閃きませんでした。

 

暇だから小剣ふらせたミリアムがあっさり閃いてやる気を削いでしまったかしら。

 

今まで使わせたことない&意外な武器を使うがテーマです。

 

しかしジュエルが少なくて死んだ。上級クラスにするんじゃなかった。。。

 

サル戦前にリヴァイバ買ったらホークとクロ―ディアに火術スキルなかったことに気が付きました。なんかやたらBPとLP使うな~って思ってたんだよね。阿呆か。

 

 

さよならピロリ

2月末。

 

普段は食べないのにイベントが重なり、お弁当やケーキを食べすぎた。

 

・・・そしたらば胸やけや吐き気がするように。

 

以前も飲み会の次の日などになった症状なのでそのうち治るだろう~♪

 

と思ったら治らない。

 

その上なんだか口の中が酸っぱい。

 

これは逆流性食道炎か?と1か月後ようやく病院に行くと、初の胃カメラ

 

胃カメラ怖くてこねずみのように震えていたけど、喉に麻酔するのでそこまで苦しくなかった。でも喉をカメラが通るときえずいた。あと胃を膨らませるのが地味にしんどい。

 

胃は割ときれいな状態(先生談)。ポリープと出血の跡、十二指腸潰瘍の跡?

そこでなんとピロリ菌が発見された!(胃にワイヤーみたいなの入れて直接採取。痛くはないが内側からデコピンされたみたいな衝撃)

 

ピロリ、お前だったのか。

 

「なんだかじわじわ体重が減っていくな~?ガン?」

「なんか貧血なんだよな?食欲ないし。」

 

さらには長年の悩みだった過敏性腸症候群もピロリの仕業と知った時の私は

ゼルダの伝説の嵐の歌のおじさんのように豹変して

殺!ピロリ!!!

ピロリをゆるさない!

※ちなみに過敏性腸症候群は、朝晩ドライヤーで1分腹を温めるといいというので夜だけですが温めたらよくなりました。腸にいたピロリが胃に来たのか?謎。

 

除菌(薬を1週間3種5個?朝晩飲む)をはじめて1.2日は胃と腸がチクチクする感じ。

 

そして3日目。

 

10代のように空腹感!!!

 

おそらく長年の栄養不足を体が取り戻そうとしたのでしょう。

 

除菌中は絶好調だったのに薬が終わったらだんだんまた不調に。。。

 

除菌失敗か?と不安に。

 

いつになったら治るんだよ~。と同じ境遇の人をネットで探し回る。

 

病院に行く前は特に何食べても調子が悪くて、ついにグルテンフリーやらに手を出す羽目に。

 

こんな健康オタクみたいな食生活送りたくないんだ!!!

 

でも酸っぱいのいやだし、胃もしくしくするので除菌確定(3か月後)までじっと我慢。

 

ピロリを抑制するというもずく、ココア、リコリスティーそして梅エキス。あとはそばにアルカリイオン水

 

おやつはせんべい、プリン。コーンフレーク。久々食べるとうまい。

 

アイス食べると半分でも痛いので1口ずつ。おかげで冷凍庫に8個ものストックが。

 

あと除菌直後にカップ麺食べた時も痛かった~。

 

メニューは

朝:バナナかごはん、味噌汁、果物、プロテイン

昼:なっとうごはんかそば、そうめんなどたまにたこやきとか食べる

おやつ:せんべいかコーンフレーク

夜ごはん:魚、たいてい普通におかず、もずく、ヨーグルトなどたまにプリン

 

2か月半すぎたらようやく「あれ?最近平気かも?」

 

そのころの思い出は

作者が自分より大変そうなエッセイをみて自分なんてまし。でもホットケーキミックス食べられないから米粉でお菓子を作る日々。

 

胃弱というタレントが自分がとてもできない暴飲暴食をすれば歯ぎしり。

 

市販のものの添加物の多さよ。そして普段平気なんてすごい。

 

ようやく除菌が確定したので北斗の拳の雑魚キャラのように店に駆け込み

我慢していたものを食べまくりたい。

 

でも逃した期間限定メニューが悲しい。ピロリめぇ。

 

 

オウガバトル64

去年アンジェリークタクティクスオウガ(PS版)を買ったよ、

 

という話をしたいんですが、

 

その前にどうしてもオウガバトル64の話をしなくてはなりません。

 

 

ゲームをやったのは子供の時でして、システムを全然理解していなかったので

読んでいて「おかしいだろ!!!」と100回ぐらい突っ込むと思いますが、

生暖かい目で読んでいただければ幸いです。長い言い訳でした。

 

まずオウガバトル64は、ユニットという部隊を5人1組で10部隊まで派遣できます。

 

そして敵のユニットと戦いながら、町や砦という拠点を自分のものにしながら敵の本拠地を落とすのを目標にするゲームなのですが、

 

自分の本拠点を手薄にしたために敵におとされてゲームオーバーなんてことも珍しくありません。

 

そして重要なのがアライメント調整です。

 

個人ごとにアライメントという天秤がステータスにありまして、

指揮官を狙う・自分より強い敵と戦うとアライメントが上がり(ロウ)、

各自判断する・自分より弱い敵と戦うと下がります(カオス)。

 

このアライメントによりなれるクラス(職業)にも影響するし、

拠点にもアライメントが存在するので

アライメントの高い町を高い部隊で占領する→解放

逆に低い部隊で占領する→制圧

となり、解放すれば民衆の支持率が上がり、制圧すると下がります。

 

・・・もちろんそんなシステムを知らずに始めたので、

 

「とりあえず敵の拠点を自分の拠点にする。」

 

を基準にしてしまったのですね。

 

序盤は特に初心者にはアライメントを下げる(カオスにする)ことが難しかったため、

ほぼ全員ロウの状態だったと思います。

 

問題はここからで、総じて弱かった自軍は、勝てる奴らが限定されていたわけですな。

 

気づいたらそいつらばかりが戦場を縦横無尽に駆け回り、ほかのやつらは弱いまま。

 

なので強い部隊がどんどんカオスになる→全拠点を制圧する→民衆支持率が下がる

 

という悪循環へ陥りました。

 

まあ当然ストーリー上で良い選択肢を選んでいたのにバッドエンドですわ。

 

 

他のやつらの弱さと言ったら、

ディオ(主人公の右腕兼ライバル?)のユニット:革命軍入りしているのにゴーレム、ソルジャー、アマゾネス(ほぼ序盤レベル)

レイア(主人公軍の女戦士):ゾンビ×4で湿地で戦えば強いはず!と思いきや、とにかく負け続ける

※ちなみにゾンビは戦闘不能になったキャラを蘇生しないまま作戦終了すると3分の1の確率でゾンビ化して戻らない。勿論蘇生方法を知らなかったため、自軍ゾンビ3名、野生ゾンビ1名で構成されていました。勿論弱い。

 

といった状態。

 

弱すぎて野生のゴブリンを愛用していたような。。。

 

唯一強かったビーストテイマーの名前がカーマインで、その後

ブラックナイトへ転職し、クリティカルで恐ろしい攻撃力を奮うように。

他のメンバーはセイレーンやリッチ(人間を捨てた魔法使い)など。

全員どカオスだったので一人別メンバーを入れたら

墨汁に一滴の水を入れたようにあっという間にカオスになっておりました。

3日かけて遠くの拠点をわざわざ制圧しに行ってたよな。。。

 

 

ラストで湧き出る魔界の住人掃除にカーマイン、ラスボスを主人公ユニットで倒そうとしたところ、

主人公ユニットが弱すぎて魔女の館との往復で埒が明かないので、カーマイン部隊を向かわせたところ一瞬で倒せたという。昔すぎて記憶補正してる部分もあると思いますが。

 

 

それから10年ほどしてはまり、グッドエンドとバッドエンドを何周も繰り返しまくるほどはまりました。

 

選ぶキャラクターを変えてみたりして。

 

好きなキャラクターはビスク。昼は人間夜は狼男になるキャラ。夜が最強。敵として戦うときはもちろん昼。

 

ビスクとエウロペアを交互に仲間にして、パウルは1回?しか仲間にしたことがないと思います。

 

グッドエンドとバッドエンドとあとノーマルエンド?がありますがこれが一番大変で、1回しかやったことがないです。

 

タクティクスオウガもいいけど64もリメイクされてほしいな~。と思います。

 

↓別に年齢のせいでなく、ゲームの才能がないだろ、という証拠。

 

sofusu.hatenablog.com

 

 

 

ミンサガぽんこつプレイ日記~15周目~

 15周目はゲラ=ハとついでにアルベルトをつかいたい!

 

ということで

 

主人公はジャミル

 

アイシャと迷ったけど、ダウドを城塞騎士にしたくて。

 

クラスは

 

ジャミル・・・メイン武器打槍(ローザリア軽騎兵→武芸家)

ダウド・・・長剣(ローザリア重装兵→城塞騎士)

アイシャ・・・両手斧(帝国正騎士)

アルベルト・・・弓(ハンター)

ゲラ=ハ・・・細剣(海賊)

ジャミルとダウドのクラス途中で変えたからジュエル無駄にした。

 

ダウド愛は高いけど素早さが低くて序盤全然ディフレクトしてくれない。

むしろ気まぐれに大剣持たせたアイシャのほうが守ってくれた。思い通りに育たないな!

 

このパーティ意外と弱かった。。。11週目ぐらい弱かった。ゲラ=ハがいるからましかと思ったのに。

ゾディアック戦前回と同じように苦戦して全滅ばっかりだった。

 

今回はビルキースをとってみよう!

 

ということでガラハドを犠牲にして冥府へ。

 

ジャミルの時煉獄きてるな。似合うから?

 

777階出すのが面倒。

 

幸運の魔女と10回?戦ってゲット!

 

竜鱗の剣より楽勝でした!

 

次やりたいこともないのでシェラハ倒したところで止まってます。

 

3週目のデータレベルアップのためやってみたら敵がすぐ死ぬ。自分が弱いんじゃなくて敵が強くなりすぎてたのか?

 

次やるとしたらアイシャで殿下連れ回しだけど、別のゲームに手をだしたので未定です。